| 名称 | 鹿島SOTARO'S |
| 日付 | 2002/6/22-23 |
| バックロール | 1+1+1/1+1 |
| スケアクロー | 1+0+0/1+1 |
| ローリバ | 0+1+0/0+0 |
| レイリー | 0+0+1/0+0 |
| TSローリバ | 0+0+0/0+0 |
| スイッチロール | 0+0+0/0+0 |
| フロントフリップ | 0+0+0/0+0 |
| ラグ |
本日のパーティはヤマ、ロウ、コウヘイ、クロの4人であった。待ち合わせはカ
シマキャンプ。そう、城の東北もとい北東にあるキャンプである。ラグンジャー のマクロ機能をためすため寝不足な状態で神殿を出る。城までワープをしてひた すら北東の方向へ進む。松屋で牛を食べて外環までは足にからみつくワニや蛇を 火の玉で焼き殺しながら順調に進む。しかし外環にはコージジュータイという3 kmもある大蛇が待っていた。こいつは手ごわい。しかし、すでに目の前に敵が いるため、必死の思いでPOTを連打しつつ攻略した。しかし、こちらもぼろぼ ろとなっていたのは当然の結果でもあった。柏を過ぎ、なんとかいつものGSへ たどり着き補給をする。しかし、今日は距離をリセットするのを忘れた。いやな 予感。。。ここからは川に沿っていくだけなので、強敵が出現する可能性は少な い道のりだ途中、井上さんから電話が入る。どうやらキャンプは大雨のようだ、 そろそろ魔法を雷系に変える方が得策か?とりあえず9:40頃着予定と伝えて そのままやや早足でキャンプを目指す。このあたりのモンスターはやはり雑魚で あるため、大体が一撃で倒せなかなか順調な走りを見せていた。昨夜すでにレト ルトカレーを2つ買ったため、コンビニも通過し早足で向う。 |
| てっちゃん |
到着すると雨はあがっており2艇で行くことになるが、コウヘイはなぜか女の子
チームになだれ込む。なんともチームワークの悪いやつだ。でわれわれのパーティ は根本くん、水野さんとロー、クロという布陣である。運転はクリテツさんで滑 ることから運転、そして教えることも全てがうまいプロである。今年は SOTARO'Sに何回か来てくれるらしい。北風であったため、北風ゾーンかMG前かと いうところであるがウメチームが気を利かせて上に行ってくれたので、MG前で滑 る。まだ膝痛いのでサポータをして滑る。フリップはやはり振り返って先に水面 を探す方がいいといわれたが、これが難しい。徐々に慣れるしかないなぁ。 |
| アッキー |
かえる頃ヤマさんチームが到着していた。船から手を振ったのにアッキーに無視
されたが目が悪くて見えなかったらしいがくっ |
| こうへい |
帰ってカレーを食っているとウメチームが遅れて帰ってくる。どうもナサカ方面
は風をまきちらすモンスターがおってなかなか苦戦したらしい。と思っていると コウヘイはそのまま消息不明となる。。ハングって神殿にもどっているのか? |
| ほづみん |
2本目は遅刻してきたほづ&彼女&水野さん&石田さんとウメと出る。なぜかコ
ウヘイはいない。やまさんたちはくりてつさんチームと分かれる。まだまだ水面 は悪いので、北風にいくがそれほど良くない。「ちぇっ今日ハエレースならいい いのに」と愚痴もでる。調子もよくなく再度戻る。結局3本滑ったがだめだめだ ね。なにかいい方法はないものか? |
| karaoke |
夜はロウさんがどうしても飲みたいというのでバカウケに行くが、どうやら、こ
の店つぶれたらしい。残念なことだ。で、みなみに行く。なんとか座敷OKであっ た。ほづ、彼女、ロウさんコウヘイ、やまさん、アッキー、なおこさんと行く。 すっかり忘れてたけど、肉ちゃんがあとから合流。駆けつけ3杯とはこのことか? そのあと、ほづ以外全員でカラオケ。新しいのを歌いたかったが、ケミストリの はみつからず(;_;)やまさんとロウさんは寝たきりだった |
| 風邪 |
寒い。くしゃみが止まらない、風邪?そういえば昨日も寒かったし、、と思いつ
つ一本目。今度もあんまり調子はよくない。エピックにすれちがったが、人数が 多く、なんか楽しそうだ。 ウメからどっちに乗ると聞かれて「先に帰れる方」といってXSTARにしたのにお 客さんと潮田さんが増えてたためにこっちが逆に人数が多くなってしまって帰り も12時まわってしまう。1人差なのでぼくがあっちにいっても意味ないし、、、 がくっ |
| line |
とりあえず、ウメにまえから言われたようにラインを1.5m延ばしてみるすげ
ー疲れる。しかも飛ぶタイミングも違ってあわせにくい。さらには自分が飛んで いる場所より前の方が波がでかい。。。結局ロールもできずにGIVEUPしてライン をちじめてもらう。やっぱりラインを延ばすのはやめた方がいいかもだ。。。最 後にこうへいリクエストでKGBにチャレンジラップハンドルを放すタイミングが わからずそのままロールする。(笑ってごまかすしかないか。。)でも、放して たらギャクエッジが待ってたのではないかと思うと恐怖心が、、、 |
| タントラム |
2本目はじゅんちゃんがこっちに来たのでいっしょに鉄号に乗る。じゅんちゃん
調子いい。ワイリー、フリップトゥフェイキーなどいい感じで決める。ダブルの ローリバもでかい。おいらは、鉄さんにフリップ、タントラム、スイッチクロー をおしえてもらった。 |
| 滑り |
フリップ:顔を伏せないで左肩にアゴを当てる感じで先に水面を見て あわせておりるようにする タントラム:腕を引くな。ひじを返してなにもするな。後ろが見えなくても 我慢の子 スイッチクロー:腰折れ。なるべくイージーに入る。 その他:エッジがむやみに強くかけすぎて無駄。 1,2,3、4,5,6,7,8,9、8,6,5,4であたるより 1,2,3、4,5,5、5,5,5、5,5,5、5であたった 方がいい。んーむつかしいなぁ。。 |
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